傳暴雪取消星際爭霸FPS新游,專注暗黑4和守望2

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  據外媒Kotaku消息,暴雪取消了開發兩年的《星際爭霸》第一人稱射擊遊戲。

  這個被砍掉的項目代號為「阿瑞斯」(Ares)。根據知情人士透露,阿瑞斯看起來像《星際爭霸》宇宙的《戰地》。阿瑞斯在2017年首次進入開發階段,在這兩年中,暴雪團隊已經將阿瑞斯的Demo做了出來,玩家將扮演人族戰隊,用槍械擊敗蟲族。此外,暴雪還開發了蟲族玩法,並已經在測試中。有幾位接觸過遊戲的人表示:「這個遊戲看起來不錯,暴雪取消這個項目的決定對我來說是個「巨大的衝擊」。」

  雖然阿瑞斯被取消了,但暴雪沒有解僱任何的員工。有兩位工作人員曾透露,阿瑞斯被砍掉的原因是公司為了將更多的員工移到《暗黑破壞神 4》和《守望先鋒 2》的項目中,這兩款遊戲可能在今年的暴雪嘉年華上成為一大亮點。

  《暗黑破壞神 4》沒有什麼特別之處,但暴雪似乎想在《守望先鋒 2》中添加PVE元素,開發團隊中還有人將其比作《求生之路》。

  暴雪想嘗試在《守望先鋒》引擎上做《星際爭霸》,而阿瑞斯恰好就是這樣一個實驗品。引擎是開發人員用來製作遊戲的一套工具和代碼,暴雪一直希望在同一技術上儘可能多地運行遊戲,以便更為高效的製作遊戲。

  這並不是暴雪第一次取消《星際爭霸》射擊遊戲了。曾在2002年宣布製作的《星際爭霸:幽靈》,一款第三人稱射擊遊戲,經過多次開發人員變更和項目推遲,最終在2006年被終止。

  當被問及原因時,暴雪發送了一份冗長的聲明。公司表示:「我們會根據實際情況來做決定。不管結果怎樣,所有決定的過程對於暴雪來說都是有意義的。」

  這是暴雪的完整聲明:

  我們不會對未公佈的項目發表評論,但我們會說以下內容:

  公司內部會針對遊戲討論一些不同的想法,包括現在正在開發的項目。?但我們不公開討論這些項目的原因是因為我們也不知道項目在未來會怎樣,任何事情都可能在開發過程中發生。也許會和之前一樣,不確定因素的發生可能會使我們中斷對這個項目的開發,宣布一些公司都不敢確認的事只會給我們的團隊帶來諸多風險。

  我們會全身心的投入到工作中。站在玩家的角度上思考,一個新項目的公佈是令人激動的,但變化和失望也許會使我們不得不擱置項目。我們會根據自身的經驗,做一些對暴雪有意義的事情,不管結果怎樣,所有決定的過程對於暴雪來說都是有意義的。

  儘管如此,我們非常期待在時機成熟時揭示我們正在努力的其他事情。

  來源:遊戲葡萄