仅半个月时间 《刀塔自走棋》迅速走红

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  在Steam上更是有超过70万的玩家订阅了该游戏,超过32万人给出了5星好评。

  

  V社也在Dota2的官方客户端面板中添加了自走棋的入口,从种种的数据,我们可以看出,这游戏虽然体量不大,甚至算不上一款真正游戏,但它无疑是2019年来最受欢迎的一款游戏作品。

  

  有了解过《刀塔自走棋》的朋友们也许都知道,它并不是一款真正意义上的游戏,说确切点应该是一张建立在DOTA2上的地图。

  它的开发者是国内的巨鸟工作室,发布时间才10多天,最受到了国内外玩家的追捧,实属难得。

  

  我们从Steam平台上也可以了解到,《刀塔自走棋》将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图相结合,支持1-8人游戏(单人是云玩家练习模式,2~8人是对战模式)。

  游戏将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,玩家每回合花费游戏内金币来招募棋子,然后搭配出不同的组合,与其他玩家以及野怪自动对战来获取胜利,这非常考验玩家的策略。

  

  不少玩家将其与V社之前发布的基于DOTA2的《A卡》做对比,《刀塔自走棋》单在线人数就是《A卡》的30倍,更别说其他数据了,相信作为开发大厂的V社面对这样的结果早已哭晕在厕所了吧!

  

  这款《刀塔自走棋》受欢迎程度远远不止这些,它虽然是一款中文游戏,却受到了国内外职业游戏选手的追捧,要知道,职业选手是普通玩家玩游戏的风向标,他们玩什么就代表着目前什么最热门。

  截止目前,这款游戏的玩家数量还在快速的增长,甚至有很多国内外玩家在Steam平台下方留言催更。

  也许,《刀塔自走棋》这般受欢迎,连自身的开发者也没有想到,它目前的风头甚至盖过了《Artifect》,除此之外,游戏目前还属于完全免费的状态,这对于喜欢《DOTA2》的玩家来说,确实是一个不错的体验。

  

  从《刀塔自走棋》的爆火,我们也可以看出,尽管游戏独立工作室没有大厂的超高的研发经费以及创新的开发技术,做不到3A的游戏巨作。

  但独特的创意,细节的表现以及游戏性的体验却是他们的强项,即使画面表现不及3A巨作,但却能从其他方面抓住玩家的心,这并不妨碍到它成为一款优秀的游戏作品,《刀塔自走棋》就是一个很好的例子。